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Caixa de som de LED que dispara alertas de redes sociais atrai usuários

By | Brasil, Ciência e Tecnologia | No Comments

Interatividade na música digital com caixa de som portátil que disponibiliza informações em tempo real chega às lojas do Brasil

Quem vive conectado sabe muito bem da importância em estar alerta às atualizações da internet. E quando se fala em redes sociais, mais ainda. Receber prontamente a mensagem e responder com agilidade facilita a interação e engajamento do usuário. E até mesmo na hora de ouvir uma música, momento de relaxar, não podemos desligar de tudo. Por isso mesmo, a nova caixa de led portátil Aurabox, da Divoom é a sua aliada para todas as horas. Ouvir um som em qualquer lugar, e ao mesmo tempo estar conectado com as redes sociais, é a novidade no mercado da música digital. A tecnologia e diversão agora não têm barreiras. Isso porque a nova caixa Aurabox é um alto-falante diferenciado em formato de mosaico digital conectado via Bluetooth ao celular e tablet do usuário.

É só acionar o Bluetooth do celular que você já inicia a sincronização e a troca de informações. Quando alguma atualização chega no mural do Facebook do usuário, por exemplo, o mosaico digital alerta com o ícone da rede no led da caixa!

Sem contar que a Aurabox também avisa que você está recebendo uma ligação através do ícone que acende na própria caixa. Você pode atender a chamada, e a conversa pode ser viva-voz direto com da caixa de som.

E você também pode criar seus próprios desenhos e figuras através do aplicativo Aurabox para celulares e tablets. Faça a sua marca pessoal, uma arte que mais chame a sua atenção, desenhe com as próprias mãos direto na tela do aplicativo, ou escolha uma imagem da galeria que você quer que apareça na caixa. Use a imaginação. Com a Aurabox não existem limites para criar. A tecnologia vai além!

Mais características que apenas somam à qualidade e versatilidade da Aurabox: ela contém o display de led mais fino do mundo. A duração da bateria permite até seis horas de música sem parar. A potência de saída da caixa é de 5W. Som suficiente para reunir os amigos ou curtir as músicas preferidas na hora e lugar que você imaginar.

A Aurabox funciona como uma caixa de som multiúso: além de ser um alto-falante Bluetooth smart em formato de mosaico digital, pode ser usada como uma lâmpada, termômetro (a temperatura ambiente fica descrita no led da caixa), é também relógio digital, e pode ser utilizada como um despertador. Tudo em uma só caixa de som, controlada pelo smartphone. Uma experiência musical totalmente nova.

Tudo o que você imagina, agora em formato de música digital, diversão e versatilidade! Aurabox,da Divoom: a caixa de som mais inteligente do mundo – imaginação e design diferenciado da maneira mais envolvente.

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Jogo de Lucas Rangel é lançado para iOS e Android

By | Brasil, Ciência e Tecnologia | No Comments

Com milhares de downloads em poucas horas, o “OwRangel” já figura entre os games mais baixados das lojas de apps, inaugurando o mercado de jogos de webcelebridades

Um dos maiores ícones da nova geração da Internet brasileira, Lucas Rangel já possui milhões de seguidores em todo o país, fazendo sucesso principalmente entre os jovens. Não é por acaso: com apenas 19 anos, o mineiro de Belo Horizonte domina as principais redes sociais – Vine, YouTube, Twitter, Instagram, Facebook e Snapchat –, sempre com conteúdo original e bastante engraçado. Isso fez com que ele rapidamente acumulasse números impressionantes de inscritos em todas elas.
E ele não para quieto. Na última terça-feira (28), Rangel inovou ao lançar o primeiro game brasileiro de webcelebridades. O jogo “OwRangel” (www.2×3.com.br/produtos/owrangel), baseado e inspirado em seu dia a dia, conta com mini fases que tornam a jogabilidade interativa e dinâmica. Ao longo das etapas, são habilitados novos personagens de acordo com a pontuação, todos inspirados nos vídeos produzidos por Rangel. “Já estou viciado no game! A moçada vai curtir demais poder jogar as fases com a Ana Laura, o Tommy, o Professor, a Mãe e a Menina Burra”, garante Lucas.
O game é resultado de uma parceria entre a LR Contents & Eventos e a empresa de tecnologia 2X3 Inteligência Digital. De acordo com o Diretor de Produtos da 2X3, Fernando Matos, o projeto marca o início de uma tendência de jogos mobile feitos especialmente para influenciadores digitais. “Assim como os livros de webcelebridades viraram febre entre os jovens, acreditamos que há muito espaço para games nesse nicho de mercado”, afirma Fernando.
O jogo já conta com milhares de downloads e figura entre os mais baixados das lojas de apps. Os usuários podem encontrá-lo gratuitamente na App Store e Google Play. É só buscar por “OwRangel” e se divertir.
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Adobe divulga receita recorde de US$ 1,4 bilhão no segundo trimestre de seu ano fiscal

By | Ciência e Tecnologia, Destaques, Economia | No Comments

Forte adoção das soluções em nuvem da Adobe está entre os principais fatores que explicam o crescimento de 20% na Receita em relação ao ano anterior

Plataforma de marketing digital Adobe Marketing Cloud registra expansão de 18%, com receita recorde de US$ 385 milhões

A Adobe anuncia os resultados financeiros do segundo trimestre de seu ano fiscal de 2016, encerrado no último dia 3 de junho.

Destaques do balanço financeiro do segundo trimestre

·         A Adobe alcançou uma receita trimestral recorde de US$ 1,4 bilhão, representando um crescimento de 20% em relação ao ano anterior.

·         O lucro diluído por ação foi de US$ 0,48 em uma base GAAP e de US$ 0,71 em uma base não-GAAP.

·         A receita de segmento de mídia digital cresceu 26% em comparação com o ano anterior, alcançando o valor recorde de US$ 943 milhões, com receitas da área Criativa com um crescimento de 37% também com relação ao ano anterior, alcançando o valor recorde de US$ 755 milhões.

·         A forte adoção da Adobe Creative Cloud (nuvem criativa) e da Adobe Document Cloud (nuvem de documentação) impulsionou a Receita Recorrente Anualizada (“ARR”) de Mídia Digital, que chegou a US$ 3,41 bilhões no fim do trimestre, um aumento de US$ 285 milhões com relação ao trimestre anterior.

·         A Adobe Marketing Cloud registrou uma receita recorde de US$ 385 milhões, que representa um crescimento de 18% com relação ao ano anterior.

·         Com relação ao ano anterior, o lucro operacional cresceu 78% e o lucro líquido cresceu 66% em uma base GAAP; o lucro operacional teve um crescimento de 45% e o lucro líquido teve um crescimento de 48% em uma base não-GAAP.

·         O fluxo de caixa das operações foi de US$ 489 milhões e a receita diferida aumentou para US$ 1,68 bilhões.

·         A companhia recomprou aproximadamente 2,2 milhões de ações durante o trimestre, retornando US$ 205 milhões em dinheiro para os acionistas.

 

Documentos sobre os lucros, incluindo as observações preparadas pela gestão da Adobe com metas financeiras e dados do investidor, estão disponíveis no site de relações com os investidores da Adobe para serem usados como referências. Uma reconciliação entre os resultados dos lucros e metas financeiras GAAP e não-GAAP também será fornecida no site.

“As soluções de nuvem da Adobem estão fortalecendo a transformação digital das maiores marcas, agências governamentais e instituições educacionais globais do mundo”, disse Shantanu Narayen, presidente e CEO da Adobe. “Nossa receita recorde reflete nossa liderança de mercado e a demanda explosiva por soluções de experiência digital.”

“A receita recorde com um forte lucro e fluxo de caixa destaca nossos resultados do segundo trimestre”, disse Mark Garrett, vice-presidente executivo e CFO da Adobe. “Com base em nosso desempenho e momento do primeiro semestre do ano, estamos no caminho certo para atingir ou ultrapassar todas as nossas metas anuais do ano fiscal de 2016.”

 

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